Particle Editor

Particle Editor

Редактор эффектов (основы). Список действий: Avoid(избегать) — убрать эффект из указанной области Bounce — «вытолкнуть» партикл из области пространства. Copy VertexB — установить вторичные координаты от текущей позиции. Damping —...
%d такие блоггеры, как: