2011-11-02_AE

Actor Editor — это основной редактор как динамических так и статических объектов. В нём присутствует экспорт Ogf, Omf, Obj, DM… Главным критерием редактора является особенная настройка подготовленной в 3д редакторе модели.

АЕ_01

Рассмотрим вкладку редактирования материалов Surfeces

АЕ_02

Имя материалов должно быть присвоено в 3д редакторе. Желательно присваивать имя текстуры, в дальнейшем это облегчит Вашу работу.

Следующая вкладка Montions (анимации).

В ней содержатся все файлы анимации мадели. У каждой анимации есть свои настройки. Рассмотрим основные.

АЕ_03

И последний параметр Bones (кости).

АЕ_04

Более подробно можно изучить в видео уроках.

Большое изображение для блога